喆丽控股午前涨超3% 预期上半年综合纯利同比增长26.70%反转来了 宇树科技发布新品,AI视觉概念股走强!奥比中光涨近7%,科创人工智能ETF(589520)盘中涨超1%最新报道 阿里巴巴-W午前涨近2% 淘宝上线全新大会员体系打通阿里系旗下资源 宇树科技发布新品,AI视觉概念股走强!奥比中光涨近7%,科创人工智能ETF(589520)盘中涨超1%后续来了 翻版去年?华尔街开始“备战”:美联储9月会否猛降50基点秒懂 韩国逾六成老年人仍从事经济活动,创历史新高 官方已经证实 先健科技午前涨逾8% 机构预计医疗器械板块的投资机会均将持续凸显这么做真的好么? 是真的? 京东、蚂蚁出局香港稳定币牌照?又一个里程碑 宇树科技发布新品,AI视觉概念股走强!奥比中光涨近7%,科创人工智能ETF(589520)盘中涨超1%记者时时跟进 比亚迪电子盘中涨超9% AI驱动液冷市场增长公司切入英伟达产业链反转来了 东方财富陈果:韩国股民在买什么?后续反转 翻版去年?华尔街开始“备战”:美联储9月会否猛降50基点 罗志恒:特朗普“对等关税2.0”有哪些变化?为什么?影响几何?官方已经证实 央行今日开展1385亿元逆回购操作 8月政府债券发行高峰期持续 市场对资金面并不悲观 厦门监管局核准张秋发厦门银行副行长任职资格 珍酒李渡午前涨近4% 预期中期股东应占净利润下降23%至24% 默沙东下跌8%,公司宣布将削减30亿美元年度成本实测是真的 《股权购买协议》签了, 德福科技拟1.74亿欧元收购卢森堡铜箔后续会怎么发展 3股遭外资出逃!官方已经证实 业绩快报 | 绿地、陆家嘴、天健集团、香港置地公布上半年数据是真的吗? 国寿跃升龙国险企首位,平安人保太保泰康友邦排名也大幅上升,全球53家险企上榜2025《财富》世界500强最新报道 《财富》世界500强:130家龙国公司上榜,华为重回前100官方通报 摩根大通据悉即将达成协议,取代高盛成为苹果卡发卡行秒懂 美欧协议细节有待敲定 商务部长卢特尼克称还有很多将讨价还价官方通报来了 开云集团二季度古驰同店销售下滑25%,分析师预期下降25.1%秒懂 诺和诺德重挫22% 此前下调全年业绩指引学习了 美欧协议细节有待敲定 商务部长卢特尼克称还有很多将讨价还价又一个里程碑 投资人不买单:i8上市、理想大跌12%最新进展 摩根大通据悉即将达成协议,取代高盛成为苹果卡发卡行是真的? 核心业务发力 国邦医药上半年净利润同比增长12.6%实测是真的 3股遭外资出逃!又一个里程碑 2024年央企考核结果出炉,A级名单中建筑类央企全军覆没 Tilray发布2026年调整后EBITDA指引后,股价重挫近20%最新进展 投资人不买单:i8上市、理想大跌12%学习了 糖果巨头玛氏计划截至2026年再向美国制造业投资20亿美元反转来了 苹果研发双层OLED屏幕,或2028年应用于iPhone 加码福利与服务 银行激战个人养老金后续反转 辉瑞上调盈利预期 成本削减抵消销售前景平平的影响后续来了 逾期学生贷款创纪录激增,加剧美国债务负担 拟控股康录生物 透景生命溢价豪赌 欧洲债市:德债窄幅波动 英债小幅下滑 英国央行降息预期略有降温专家已经证实 业绩低迷跨界碰壁 黑芝麻谋广西国资接盘 接力应对次贷危机的两位美国前财长 警告美国国债面临风险 “野蛮生长”后面临失速危机 储能业破内卷需规范与创新“双管齐下”官方通报来了 港交所IPO新规落地 A股赴港上市公众持股量门槛降低官方通报 不顾特朗普关税威胁 印度高级官员仍将访问俄罗斯 在最近的一次测试中,我们首次推出了《第二银河》中的主权战玩法,令人兴奋的是,众多指挥官在短短数周内就成功占领了数十个星系,并围绕这些星系展开了激烈的争夺战。
然而,测试中开放的争夺星系仅仅是第二银河世界的冰山一角。为了让大家在游戏正式上线前对主权战玩法有更深入的了解,本次我们再次邀请了《第二银河》项目组的设计师,为大家详细解读主权战玩法的相关规则与机制。
主权争夺战
在《第二银河》中,想要获得一个星系的主权,唯一的方式就是赢得一场主权战争。在投入战斗之前,了解你的对手至关重要。
参加过上次测试的玩家应该已经了解到:游戏中所有可争夺星系最初都是由原住民(NPC)占领的。这意味着,即使游戏刚刚开服,想要占领星系主权,也必须集结一支强大的舰队,并赢得对原住民主权战的胜利。
在详细介绍《第二银河》的主权战机制之前,我将先解释为何要设定所有主权星系在初始状态下都会被NPC势力占领,这主要基于以下四个原因:
第一,我们不希望指挥官仅因为入驻游戏较早,而没有付出更多努力就获得优势和领土主权。因此,我们设定所有主权星系在初始状态下都会被NPC势力占领,指挥官们需要击败这些NPC守军才能拿到主权。
第二,与原住民的主权争夺战实际上是对主权战流程的一次教学。相比游戏中的其他玩法,主权战涉及的机制更为复杂、步骤更为繁复,时间也更为漫长。因此,我们认为在让指挥官们互相开战之前,让他们与NPC先来几场“模拟战”会是一个不错的想法,同时,指挥官们也需要这种机会来进行主权战最初的战术设计和演练。
第三,实际上在上次测试中放出的和原住民的主权战争仅仅是最初级的版本:所有星系使用的都是同一个测试关卡。在正式版本中,我们会根据星系的富饶等级为主权战的难度划出更多的梯度,并使指挥官们在每个梯度中都会面临不同的挑战和不同的体验。我们的目标是打造出足够理想的军团玩法体验,并以此来丰富玩家的游戏内容。
第四,这一条是在第三条的基础上反哺第一条:因为富饶等级越高的星系的原住民主权战会越难,所以实际上指挥官们可能要发展很长时间才能真正打赢那些顶级星系的守门原住民。在这种架构下,军团间的竞争关系会更像是一起参加一场循序渐进的长跑,而不是在游戏开服最开始的几周里比拼动员率和谁更能熬夜。
接下来,让我为大家介绍关于主权战的规则,一起去了解一下要完成整个主权战流程所必须经过的六个阶段吧!
上下半场
正如我们之前所说,要占领星系主权必须经历一个被称为主权战的流程,而一个完整的主权战流程会分为六个阶段。
为了让大家更好地理解这六个阶段,接下来我会将这六个阶段合并成为两个半场,首先向大家说说这上、下两个半场设计的由来。
在之前的文章中,我们应该曾经提到过:我们期望将《第二银河》做成一个全球同服的单服游戏,所以在实际进行主权战规则设计时,我们最先捕捉的词语是“时区”,意思是“我们必须确保主权战规则在全时区内都是公平合理的”。
那么什么是“时区”呢?举个例子,中国玩家容易理解:当澳洲的黄金时区来临时,中国玩家才刚刚下课或仍在下班的路上;当中国的黄金时区来临时,附近能找到最多的外国玩家是韩国和日本玩家;当中国玩家准备去睡觉时,战斗民族的黄金时区正在降临;当中国玩家睡到后半夜时,东欧和西欧的玩家可能正打成一锅粥;而当中国玩家在第二天醒来投入到新的一天中时,美洲的玩家却正在纷纷上线。
时区就是:在同一个时刻,身处地球不同位置的玩家,可能正身处于不同的本地时间。
显然,我们无法预测当游戏真正上线后哪些国家的玩家会相互打起来,但我们必须要做的,是让所有这些国家的玩家不会因为游戏机制设计上的失误,导致自己的主权在他们的后半夜被人抢走。
因此,在主权战规则研讨时,我们首先确定的设计就是将整个主权战分为上、下两个半场,攻守双方必须打完这上下半场才能完成主权转移:
上半场的主导是进攻方,进攻的时间点会由进攻方决定,换句话说,中国玩家可以在自己的黄金时区攻击和自己时区接近的亚洲军团,也可以去攻击和自己时区相反的美洲军团。
下半场的主导是防守方,下半场开始的时间点会由防守方决定,换句话说,即使因为时区问题输掉了上半场,防守方依旧有机会在自己的主力时区与敌人决一死战。
这种设计的目的一样有四条:
第一,我们不希望玩家军团之间的战争会被名为“时区”的藩篱相互隔离,比如亚洲军团只就近跟亚洲军团打,美洲军团只跟美洲军团打这样。我们认为真正理想的状态是任何国家的玩家都有可能会和地球上任何其他国家的玩家因为战争发生交互。
第二,我们认为即使从地球仪上看美国在中国的正对面,中国军团和美国军团在同一场战争中也不会是相互无价值的,这是因为在现有的架构中完全可以由A国军团负责打上半场,然后再由B国军团来打下半场,从而实现以更小的损失比拿下至少一半战斗的胜利。而这种跨时区的相互协作,也势必会促使玩家之间发生跨国的外交。
第三,我们认为如果战争是由一场战斗决出胜负的话,那么这场交锋的规则(无论是偏袒进攻方,还是防守方,亦或是双方都偏袒或都不偏袒)无论怎么设计都不会正确。玩法规则在设计上需要能对玩家的策略进行合理的引导,所以无论是为了公平还是为了让玩家能更好地安排战术,将战斗设计成上下半场都会显得合理得多。
第四,主权会是很多很多玩家在游戏中投入很多很多时间和精力才能获得的最重要的资源,所以我们认为哪怕游戏机制设计了这些资源是可供抢夺的,我们也不能让这些资源的转手进行得太快或将抢夺规则设计得太随意,因为那会是对所有曾为这些资源付出过的玩家的不尊重。